Sétimo Sentido
Jogue apenas se você tiver 7 ou menos pontos de vida.
Fração de segundo.
Se um oponente não perder o jogo neste turno você perdera o
jogo.
A criatura alvo recebe +7/+7, golpe duplo, atropelar, toque
mortifero, vínculo com a vida, indestrutivel e resistência a magia
até o final do turno.
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