Espíritu de Júpiter y Marte
Vuela, intimida (solo criaturas de su color o artefacto le pueden
bloquear).
Al comienzo de tu mantenimiento pon una
ficha de espíritu blanca y negra 1/1 con la habilidad de
volar.
"Lo último que vieron fue unos ojos brillar tras
las nubes. No hay supervivientes que cuenten
esas historias, pues son los susurros de los
espíritus en la noche..."
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